HOW TO PLAY
- 基本规则 -

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    玩家分为【仿生人军】【人类军】两方。
    游戏开始时, 【仿生人军】方手牌中需持有卡牌「⑫超越者」
    【人类军】手牌中需持有卡牌「①无垢」

    • ※分阵营时也可以将这两张卡牌盖住,通过抽牌决定阵营。
  2. 2

    将剩下的11张卡牌仔细洗过,
    然后双方从牌堆中各抽5张卡牌加入手牌。(手牌变成6张)
    将牌堆中剩下的一张卡牌继续保持扣住状态,直到游戏结束也不翻开。

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    双方各自从自己的手牌中选出一张,背面朝上出牌。
    出牌的顺序分为先攻后攻,第一局由【仿生人军】先攻,
    之后轮流交替先攻。

    • ※网络对战时,游戏盘上显示》》标记的一方先攻。
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    双方出牌后同时翻开牌面,进入战斗。
    原则上,数字大的一方胜利。胜者可以得到一颗星星。
    每张卡牌自带的效果,会在战斗环节发动。

    • ※卡牌的效果必定发动。不可以选择不适用卡牌效果。
    • ※与对战的胜败和先攻后攻无关,双方的卡牌效果同时发动。
    • ※如果发生因效果而产生的,对战后的追加处理,由先攻一方开始实行。
  5. 5

    一共进行6轮战斗,胜利数(星星的数量)多的一方成为游戏的胜者。
    但是,由于「⑫超越者」「①无垢」的效果
    也有可能在对战途中就决出游戏的胜负。

◆追加上级玩家规则:
看破(detect)

第一~四轮的战斗中的后攻方,在宣言“看破!”之后,如果猜中对方(先攻方)卡牌上的数字,并取得本场战斗胜利时,可以得到两颗星星(本场战斗胜利数记为2)。

EN:CODЭ
- 2on2 双人组队对战扩张规则 -
EN:CODЭ

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    实战者/支援者

    每个阵营由 实战者和支援者两人组成。
    实战者和支援者分别使用不同的牌组。
    实战者使用【玩家卡牌】,按照以往的规则进行战斗,
    支援者使用【支援卡牌】,支援负责实战的玩家。

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    组成牌组

    支援者卡牌共11张。
    实战者卡牌在追加新的【⓪ 观测者】卡牌后,共14张。

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    抽卡

    各阵营的实战者最初会持有【⑫超越者】【①无垢】中的一张。
    实战者从实战者牌组中,
    支援者从支援者牌组中各抽5张组成手牌。
    (实战者手牌6张,支援者手牌5张)

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    导火牌

    此时剩下的实战者牌堆中还有2张卡牌,公开其中一张。
    这张牌被称为【导火牌】,代表成为战争导火索的人物。

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    对战

    实战者和支援者各出一张牌。
    但是支援者只可以参与到第五轮战斗为止。
    实战者的卡牌数字将受到支援者卡牌的修正。
    效果则适用于实战者,支援者双方。
    (实战者卡牌的效果中所指的【对象】,均只指代敌方阵营的实战者。)

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    协作

    游戏进行中,即使是同一阵营,
    实战者和支援者也不可以互相直接给对方看牌。
    团队中的合作可以用对话进行,
    但是必须保证是敌方阵营也可以听到的状态。